Materiaal
baan
-
startlijn
-
hordes
-
box
-
lichttoren
-
EJS
Welk materiaal gebuiken we?
Hoe ziet een baan er uit?
[...]
Waar is de startlijn?
[...]
Hoe wordt de spronghoogte bepaald?
[...]
Hoe functioneert een "box"?
[...]
Wat doet het EJS?
Het "E.J.S." of "Electronic Judging sytem" beheert het spelverloop. De EJS bestaat uit twee onderdelen. Als eerste is er de PLC. Deze stuurt de lampen aan (startlampen, foutlampen) en detecteert de sensordoorgangen. Bij een foute wissel wordt een foutsignaal gegenereerd (lamp en zoemer). Naast de PLC zijn er twee stuurbakjes, één bij elke lijnrechter. Hiermee wordt het startsignaal gegeven, zodat de startlampen aftellen. Hiermee worden ook de vier afzonderlijke foutlampen (manueel) bediend. Tenslotte wordt op deze toestelletjes ook de eindtijd per baan geregistreerd.
Sinds kort zijn de K-otics bezig met het ontwikkelen van een
"K.J.S." of "K-otic Judging System"
. Dit is een computerprogramma waarmee de loop- en wisseltijden nauwkeurig gedetecteerd kunnen worden. Ook het teambeheer gebeurt via dit programma. Binnenkort zal via het KJS ook de sturing van de lampen gebeuren, zodat we over een perfect redundant systeem beschikken.
Meer info over het KJS vind je
hier
.